Eksplorasi Penggunaan Large Language Model (LLM) dalam Pembangunan Permainan Minesweeper dengan Python Programming
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.13336389Keywords:
Kecerdasan Buatan, ChatGPT 3.5, Bahasa Besar, Python, MinesweeperAbstract
Pembangunan perangkat lunak semakin melibatkan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), khususnya dalam konteks penggunaan LLM. Artikel ini mengeksplorasi potensi dan batasan penerapan ChatGPT 3.5 dalam pengembangan permainan Minesweeper menggunakan bahasa pemrograman Python. Dengan mengadopsi tiga fase pengembangan bertahap, eksperimen ini bertujuan untuk mengilustrasikan evolusi kompleksitas permainan seiring dengan instruksi-instruksi yang diberikan kepada model. Melalui proses ini, kami menganalisis kode yang dihasilkan oleh ChatGPT 3.5 dan membandingkannya dengan implementasi Minesweeper yang telah tersedia di domain publik.